## version $VER: VChess.catalog 3.1 (06.10.94) ## codeset 0 ## language deutsch MsgMenuProject Projekt ; Project MsgProjectNewGame Neues Spiel ; New Game MsgProjectStartGame Spiel starten ; Start Game MsgProjectSolveForMate Nach Matt suchen ... ; Solve for Mate ... MsgProjectStopGame Spiel beenden ; Stop Game MsgProjectSaveGame Spiel speichern ... ; Save Game ... MsgProjectSaveMovelist Zugliste speichern ... ; Save Movelist ... MsgProjectPrintMovelist Zugliste drucken ... ; Print Movelist ... MsgProjectGiveUp Aufgeben ... ; Give Up ... MsgProjectOfferRemis Remis anbieten ... ; Offer Draw ... MsgProjectAbout ber ... ; About ... MsgProjectQuit ; Quit MsgMenuPlayers Spieler ; Players MsgPlayersHumanHuman Mensch-Mensch ; Human-Human MsgPlayersHumanAmiga Mensch-Amiga ; Human-Amiga MsgPlayersAmigaHuman Amiga-Mensch ; Amiga-Human MsgPlayersAmigaAmiga Amiga-Amiga ; Amiga-Amiga MsgMenuTime ; Time MsgTime10Secs 10 Sec ; 10 Secs MsgTime20Secs 20 Sec ; 20 Secs MsgTime30Secs 30 Sec ; 30 Secs MsgTime1Min 1 Min ; 1 Min MsgTime2Mins 2 Min ; 2 Mins MsgTime3Mins 3 Min ; 3 Mins MsgTime5Mins 5 Min ; 5 Mins MsgTime10Mins 10 Min ; 10 Mins MsgTime30Mins 30 Min ; 30 Mins MsgTime1Hour 1 Std ; 1 Hour MsgTime3Hours 3 Std ; 3 Hours MsgTime8Hours 8 Std ; 8 Hours MsgTime12Hours 12 Std ; 12 Hours MsgTime24Hours 24 Std ; 24 Hours MsgTimeInfinite Unendlich ; Infinite MsgTimeCustom Andere ... ; Custom ... MsgTimeEqual Gleich ? ; Equal ? MsgTimeFull Voll ? ; Full ? MsgMenuThinklist Denkliste ; Thinklist MsgThinklistRefresh A\x00Aktualisieren ; H\x00Refresh MsgThinklistRefreshSort S\x00Akt. & Sortieren ; S\x00Refresh & Sort MsgThinklistShowOldList Alte Liste zeigen ; Show old List MsgThinklistShowOldListSorted Alte Liste sortiert ; Show old List sorted MsgThinklistShowBestChain B\x00Zeige beste Zugfolge ; C\x00Show best Chain MsgThinklistBeepIfUpdated Ton bei Ver nderung ? ; Beep if updated ? MsgThinklistShowSorted Sortiert zeigen ? ; Show sorted ? MsgThinklistUpdateDisplay Anzeige aktualisieren ; Update Display MsgThinklistUpdateDisplayIfChanged Wenn ver ndert ? ; If changed ? MsgThinklistUpdateDisplayAutomatic Wenn sinnvoll ? ; Automatic ? MsgThinklistUpdateDisplayNoUpdate Nicht ? ; No Update ? MsgThinklistRefreshIf Erneuern wenn ; Refresh if MsgThinklistRefreshIfComputersTurn Computer am Zug ? ; It's Computer's turn ? MsgThinklistRefreshIfYourTurn Mensch am Zug ? ; It's Your turn ? MsgThinklistUpdateMoveChain Zugfolge aktualisieren ; Update MoveChain MsgThinklistUpdateMoveChainBestMove Bester Zug ? ; Best Move ? MsgThinklistUpdateMoveChainCurrentMove Akt. Zug ? ; Current Move ? MsgThinklistUpdateMoveChainNoUpdate Nicht ? ; No Update ? MsgMenuDisplay Display ; Display MsgDisplayShowMovelist Zeige Zugliste ; Show Movelist MsgDisplayShowThinking Zeige Denkliste ; Show Thinking MsgDisplayShowMoveChain Zeige Zugfolge ; Show MoveChain MsgDisplayRotate Drehen ; Rotate MsgDisplayRotate90p ; 90+ MsgDisplayRotate180 ; 180 MsgDisplayRotate90m ; 90- MsgDisplayChangeColors Farben ndern ... ; Change Colors ... MsgDisplayChangeColorsWhiteStonesA e Figuren A ; White Pieces A MsgDisplayChangeColorsWhiteStonesB e Figuren B ; White Pieces B MsgDisplayChangeColorsBlackStonesA Schwarze Figuren A ; Black Pieces A MsgDisplayChangeColorsBlackStonesB Schwarze Figuren B ; Black Pieces B MsgDisplayChangeColorsWhiteSquaresA e Felder A ; White Squares A MsgDisplayChangeColorsWhiteSquaresB e Felder B ; White Squares B MsgDisplayChangeColorsBlackSquaresA Schwarze Felder A ; Black Squares A MsgDisplayChangeColorsBlackSquaresB Schwarze Felder B ; Black Squares B MsgDisplayChangeColorsBoardBorder Brettumrandung ; Board-Border MsgDisplayChangeColorsBoardText Brettbeschriftung ; Board-Text MsgDisplayChangeColorsRectangle Markierungsrechteck ; Rectangle MsgDisplayChangePatterns Muster ndern ... ; Change Patterns ... MsgDisplayChangePatternsWhiteStones e Figuren ; White Pieces MsgDisplayChangePatternsBlackStones Schwarze Figuren ; Black Pieces MsgDisplayChangePatternsWhiteSquares e Felder ; White Squares MsgDisplayChangePatternsBlackSquares Schwarze Felder ; Black Squares MsgDisplaySetupMode Aufbaumodus ? ; Setup Mode ? MsgDisplayCoordinates Koordinaten ? ; Coordinates ? MsgDisplayChessClock Schachuhren ? ; Chess Clock ? MsgDisplaySquareframes Feldumrandung ; Squareframes MsgDisplaySquareframesWhite e Felder ? ; White ? MsgDisplaySquareframesBlack Schwarze Felder ? ; Black ? MsgDisplayChangeScreen Neuer Bildschirm ... ; Change Screen ... MsgDisplayScreenfont Bildschirmschrift ... ; Screenfont ... MsgDisplayTextfont Textschrift ... ; Textfont ... MsgMenuSetUp Aufbau ; Set Up MsgSetUpLoadGame L\x00Spiel laden ... ; O\x00Load Game ... MsgSetUpFirstMove Zum Anfang ; F\x00First Move MsgSetUpNextMove N\x00N chster Zug ; N\x00Next Move MsgSetUpPreviousMove V\x00Vorheriger Zug ; P\x00Previous Move MsgSetUpLastMove E\x00Zum Ende ; L\x00Last Move MsgSetUpReplay Nachspielen ... ; Replay Game ... MsgSetUpClearBoard Brett leeren ; Clear Board MsgSetUpBuildUp Figuren aufbauen ; Build Up MsgSetUpReset cksetzen ; Reset MsgSetUpWhitesTurn am Zug ; White's turn MsgSetUpBlacksTurn Schwarz am Zug ; Black's turn MsgMenuConfig Konfig. ; Config MsgConfigLoad Laden ... ; Load ... MsgConfigSave Speichern ; Save MsgConfigSaveAs Speichern als ... ; Save As ... MsgConfigLastSaved Zuletzt gespeichertes ; Last Saved MsgConfigResetToDefaults Auf Vorgaben setzen ; Reset to defaults MsgMenuExtras Extras ; Extras MsgExtrasStoreThisPos 1\x00Position speichern ; 1\x00Store this Pos. MsgExtrasRestoreOldPos 2\x00Position zur cksetzen ; 2\x00Restore old Pos. MsgExtrasSetWhitesAggr Aggression von Wei ; Set White's Aggr. ... MsgExtrasSetBlacksAggr Aggression von Schwarz ... ; Set Black's Aggr. ... MsgExtrasValuation Stellungsbewertung ; V\x00Valuation MsgExtrasBreak M\x00Nun mach schon ! ; B\x00Break MsgExtrasUndoLastMove Z\x00Zug zur cknehmen ; U\x00Undo last Move MsgExtrasRedoTheMove Zug doch machen ; R\x00Redo the Move MsgExtrasPause Pause ; Pause MsgExtrasSetTaskPri Priorit t setzen ... ; Set Task Pri. ... MsgExtrasCreateIcons Piktogramme ? ; Create Icons ? MsgExtrasUseOpenings ffnungsbibliothek ? ; Use Openings ? MsgExtrasTeaching Leermodus ? ; Teaching ? MsgExtrasSound ; Sound ? MsgExtrasPlayMode Denkmodus ; PlayMode MsgExtrasPlayModeReduce Reduzieren ? ; Reduce ? MsgExtrasPlayModeExtend Erweitern ? ; Extend ? MsgExtrasPlayModeEstimate Absch tzen ? ; Estimate ? MsgExtrasPlayModeStrategy Strategie ? ; Strategy ? MsgExtrasRandom Zufallswerte ; Random MsgExtrasRandom0 0\x00 ; 0\x00 MsgExtrasRandom25 MsgExtrasRandom50 MsgExtrasRandom100 ; 100 MsgExtrasRandomCustom Andere ... ; Custom ... MsgExtrasBlinken Blinken ; Blinken MsgExtrasBlinken0 0\x00 ; 0\x00 MsgExtrasBlinken1 1\x00 ; 1\x00 MsgExtrasBlinken3 3\x00 ; 3\x00 MsgExtrasBlinken5 5\x00 ; 5\x00 MsgMenuOpenings ffnungen ; Openings MsgOpeningsAddThisGame Spiel hinzuf gen ... ; Add this Game ... MsgOpeningsDeleteActual Diese l schen ; Delete actual MsgOpeningsDeleteByName Bestimmte l schen ... ; Delete by name ... MsgOpeningsDumpToFile Als Datei ausgeben ... ; Dump to File ... MsgOpeningsSaveAllEntries Eintr ge speichern ; Save all Entries MsgPawnKnightBishopRookQueenKing \x20SLTDK ; \x20NBRQK MsgCaptureChar MsgSimpelMoveChar MsgCheckChar MsgCheckmateChar MsgSpaceChar ; \x20 MsgSmallRochade \x200 - 0 ; \x200 - 0 MsgBigRochade \x200-0-0 ; \x200-0-0 MsgEnPassant ; e.p. MsgWhiteIsCheckmate MsgBlackIsCheckmate MsgWhiteIsStalemate MsgBlackIsStalemate MsgWrongKingNumber Die Anzahl der K nige stimmt nicht ! ; Wrong number of kings on board ! MsgCanBeatYourKing Ihr K nig steht im Schach ! ; I can beat your king ! MsgColumnsText abcdefgh ; abcdefgh MsgColumnsBoard ABCDEFGH ; abcdefgh MsgRows 12345678 ; 12345678 MsgRegularGame (Regul res Spiel) ; (Regular Game) MsgArtificalGame (Kein regul res Spiel) ; (Artifical Game) MsgFile Datei:\x20 ; File:\x20 MsgGameComment Kommentar:\x20 ; Comment:\x20 MsgChessOpenings ffnungen: ; Chess-Openings: MsgWhite :\x20 ; White:\x20 MsgBlack Schwarz:\x20 ; Black:\x20 MsgModuleMemoryHalt hrlicher unerwarteter Fehler im Modul Memory\nFehlernummer: ; Dangerous unexpected error in module Memory\nError-Number: MsgModuleMemoryStrange Unerwarteter Fehler im Modul Memory\nFehlernummer: ; Unexpected error in module Memory\nError-Number: MsgModuleBoardHalt hrlicher unerwarteter Fehler im Modul Board\nFehlernummer: ; Dangerous unexpected error in module Board\nError-Number: MsgModuleBoardStrange Unerwarteter Fehler im Modul Board\nFehlernummer: ; Unexpected error in module Board\nError-Number: MsgModuleBrainHalt hrlicher unerwarteter Fehler im Modul Brain\nFehlernummer: ; Dangerous unexpected error in module Brain\nError-Number: MsgModuleBrainStrange Unerwarteter Fehler im Modul Brain\nFehlernummer: ; Unexpected error in module Brain\nError-Number: MsgGain Gewinn: ; Gain:\x20\x20 MsgAbort Abbruch ; Abort MsgAcceptRemisBlack Schwarzer Spieler:\nNehmen Sie ein Remis an ? ; Black player:\nDo you accept a draw ? MsgAcceptRemisWhite er Spieler:\nNehmen Sie ein Remis an ? ; White player:\nDo you accept a draw ? MsgAddedThisOpeningToLib ffnung zur Bibliothek hinzugef ; Added this Opening to library MsgAddOpening Geben Sie den Namen der Er ffnung ein ; Enter name of Opening MsgAskPublicScreen Name des ffentlichen Bildschirms ? ; Name of existing Public Screen ? MsgBlackGaveUp Die schwarze Seite gab auf ! ; Black player gave up ! MsgBlackComputerGivesUp Der schwarze Spieler (Computer) gibt auf ! ; Black player (Computer) gives up ! MsgBlackLeadsWith Schwarz f hrt mit\x20 ; Black leads with\x20 MsgBlackOfferedRemis Schwarz bot ein Remis an, Wei akzeptierte ! ; Black player offered a draw, White accepted ! MsgBlackSquaresColorA Farbe A f r die schwarzen Felder ? ; Color A for black squares ? MsgBlackSquaresColorB Farbe B f r die schwarzen Felder ? ; Color B for black squares ? MsgBlackSquaresPattern Muster f r die schwarzen Felder ? ; Pattern for black squares ? MsgBlackStonesColorA Farbe A f r die schwarzen Figuren ? ; Color A for black pieces ? MsgBlackStonesColorB Farbe B f r die schwarzen Figuren ? ; Color B for black pieces ? MsgBlackStonesPattern Muster f r die schwarzen Figuren ? ; Pattern for black pieces ? MsgBlackString .\x20Schwarz:\x20 ; .\x20Black:\x20 MsgBlankMove ---\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20 ; ---\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20 MsgBuildupMode Aufbaumodus ; Buildup-Mode MsgBoardIsModified Das Brett wurde ver ndert ! ; Board is modified ! MsgReplayMode Nachspielmodus ; Replay-Mode MsgPlayMode Wir spielen ; Playing MsgPlayingAborted Spiel beendet ! ; Playing aborted ! MsgCantCloseWindow Kann das Fenster nicht schlie ; Can't close Window ! MsgCantCreateIcon Kann kein Piktogramm erzeugen ! ; Can't create Icon ! MsgCantCreateMenus Kann keine Men s erzeugen ! ; Can't create Menus ! MsgCantCreateMsgPort Kann keinen Messageport erzeugen ! ; Can't create Messageport ! MsgCantDeleteOpening Kann Er ffnung nicht l schen ! ; Can't delete Opening ! MsgCantDoThisAction Unbekannte Aktion ! ; Can't do this action ! MsgCantDumpOpenings Kann Er ffnungen nicht ausgeben ! ; Can't dump Openings ! MsgCantGetVisualInfo Kann keine Bildschirminformation erhalten ! ; Can't get Visual Info ! MsgCantLoadConfig Kann die Konfigurationsdatei nicht laden ! ; Can't load configuration file ! MsgCantLockPubScreen Habe keinen Zugriff auf den ffentlichen Bildschirm ! ; Can't lock Public Screen ! MsgCantMoveStones Kann die Figuren nicht bewegen ! ; Can't move pieces ! MsgCantOpenFile Kann Datei nicht ffnen ! ; Can't open file ! MsgCantOpenTimer Kann auf die interne Uhr nicht zugreifen ! ; Can't open Timer ! MsgCantOpenWindow Kann das Fenster nicht ffnen ! ; Can't open Window ! MsgCantPrintMovelist Kann die Zugliste nicht ausdrucken ! ; Can't print Movelist ! MsgCantRedoMove Kann den Zug nicht wiederholen ! ; No Move to redo ! MsgCantResizeWindow Kann die Fenstergr e nicht ver ndern ! ; Can't resize Window ! MsgCantSaveConfig Kann die Konfigurationsdatei nicht speichern ! ; Can't save Configuration ! MsgCantSaveGame Kann das Spiel nicht speichern ! ; Can't save the game ! MsgCantSaveMovelist Kann die Zugliste nicht speichern ! ; Can't save Movelist ! MsgCantSaveOpenings Kann die Er ffnungen nicht speichern ! ; Can't save Openings ! MsgCantStartNewTask Kann keinen neuen Prozess starten ! ; Can't start new task ! MsgCantTakeBackMove Kann keinen Zug zur cknehmen ! ; No Moves to take back ! MsgChangeBoardBorderColor Farbe f r die Brettumrandung ? ; Color for board's border ? MsgChangeBoardTextColor Farbe f r die Brettbeschriftung ? ; Color for board's text ? MsgChangeRectangleColor Farbe f r das Markierungsrechteck ? ; Color for Rectangle ? MsgChangeTaskPri Neue Priorit ; New Priority ? MsgComputer \x20(Computer) ; \x20(Computer) MsgConfigFileCorrupt Die Konfigurationsdatei enth lt Fehler ! ; ConfigFile contains errors ! MsgConfigFileNotValid Die Konfigurationsdatei ist ung ltig ! ; Can't use this ConfigFile ! MsgConfigIconName1 Config1 ; Config1 MsgConfigIconName2 Configs/Config1 ; Configs/Config1 MsgCurrentGameIsRunnig Das Spiel l uft noch ! ; Current game is still running ! MsgCustomTimeGadget Sec|Min|Std|Abbruch ; Secs|Mins|Hours|Cancel MsgDeleteCurrentOpening schen der Er ffnung:\x20 ; Delete Opening:\x20 MsgDumpOpenings Ausgabe der Er ffnungen ; Dump Openings MsgEnterGameComment Kommentar zu diesem Spiel: ; Comment to this Game: MsgGameIconName1 Spiel1 ; Game1 MsgGameIconName2 Spiele/Spiel1 ; Games/Game1 MsgGameLoaded Spiel:\x20 ; Game:\x20 MsgGameSaved Spiel ist gespeichert ; Game saved MsgGetCustomTime Bedenkzeit ? ; Thinking-Time ? MsgGetRandomInfluence Zufallseinflu ; Random Influence ? MsgGetStartMateLevel ge bis zum Matt ? ; Moves to mate ? MsgModuleVChessHalt hrlicher unerwarteter Fehler im Modul VChess\nFehlernummer: ; Dangerous unexpected error in module VChess\nError-Number: MsgModuleVChessStrange Unerwarteter Fehler im Modul VChess\nFehlernummer: ; Unexpected error in module VChess\nError-Number: MsgIllegalMove Dies ist kein erlaubter Zug ! ; This is not a legal move ! MsgItsBlacksTurn Schwarz ist am Zug ; It's Black's turn MsgItsNotYourTurn Sie sind nicht am Zug ! ; It's not your turn ! MsgItsWhitesTurn ist am Zug ; It's White's turn MsgItsYourTurn Sie sind am Zug ! ; It's Your turn ! MsgLittleProblem Es gibt ein kleines Problem: ; There is a little problem: MsgLoadAConfig hlen Sie eine Konfigurationsdatei ; Select Configurationfile MsgLoadGame Laden eines Spiels ; Load a Game MsgMotherTaskUnknown Daugthertask can't live without mothertask ! ; Daugthertask can't live without mothertask ! MsgMoveBufferFull Der interne Speicher f r die Z ge ist voll, Spiel mu beendet werden ! ; Can't store more moves! (Game terminated.) MsgMoveChainWindowName Zugfolge ; Move-Chain MsgMovelistPrinted Zugliste ausgedruckt ; Movelist printed MsgMovelistSaved Zugliste abgespeichert ; Movelist saved MsgMovelistWindowName ge dieses Spiels ; All Moves MsgMovesPerSecond \x20Hps) ; \x20Mps) MsgNoCustomScreenFont Nur bei einem eigenen Bildschirm k nnen Sie die Schrift ndern ! ; To change Screenfont you must open a Custom-Screen MsgNoGameLoaded Kein Spiel eingeladen ! ; No game loaded ! MsgNoMovesInMemory Es sind kein Z ge im Speicher ! ; No Moves in Memory ! MsgNoMovesToAddToLib Es sind keine Z ge zum Hinzuf gen zur Bibliothek vorhanden ! ; There are no Moves to add to Library ! MsgNoNextMove Es gibt keinen n chsten Zug ! ; There is no next Move ! MsgNoRemis Remis? Nein, ich will gewinnen ! ; Oh no, I will win ! MsgNoRegularGame Dies ist kein regul res Spiel ! ; This is not a regular Game ! MsgNotEnoughStack Der Stack mu >= 4096 Bytes sein ! ; Stack must be >= 4096 Bytes MsgNothingStored Es ist keine Stellung gespeichert ! ; No Position stored ! MsgNotPlaying Es wird nicht gespielt ! ; We are not playing ! MsgOfferRemisBlack Schwarzer Spieler:\nM chten Sie ein Remis anbieten ? ; Black player:\nDo you really want to offer a draw ? MsgOfferRemisWhite er Spieler:\nM chten Sie ein Remis anbieten ? ; White player:\nDo you really want to offer a draw ? MsgOk MsgOkCancelGadget Ok|Abbruch ; Ok|Cancel MsgOkRemis Einverstanden, Remis ! ; Ok, draw ! MsgOpeningAlreadyExists Diese Er ffnung existiert schon ! ; This opening already exists ! MsgOpeningDelName sche die Er ffnung ; Delete Opening MsgOpenings ffnungen:\x20 ; Openings:\x20 MsgOpeningsDumped ffnungen ausgegeben ; Openings dumped MsgOpeningsSaved Gespeicherte Er ffnungen:\x20 ; Openings saved:\x20 MsgOpNameAlreadyExists Dieser Er ffnungsname existiert schon ! ; This openingname already exists ! MsgOutOfMem Zu wenig freier Speicher ! ; Not enough memory ! MsgPatternGadget Einfarbig|Punkte|Schraffur|Linien|Abbruch ; Mono|Points|LinesUp|LinesDown|Cancel MsgPawns /100 Bauern ; /100 Pawns MsgPlaying Das Spiel l uft ! ; We are playing ! MsgPointChar MsgQueenKnightGadget Dame|Springer ; Queen|Knight MsgQueenOrKnigth Bauern umwandeln in ; Convert Pawn to MsgReallyGiveUpBlack Schwarzer Spieler:\nM chten Sie wirklich aufgeben ? ; Black player:\nDo you really want to give up ? MsgReallyGiveUpWhite er Spieler:\nM chten Sie wirklich aufgeben ? ; White player:\nDo you really want to give up ? MsgRedoMove Wiederhole:\x20 ; Redo:\x20 MsgReplayAborted Das Nachspielen wurde abgebrochen ! ; Replay aborted ! MsgRetryCancelGadget Nochmal versuchen|Abbbruch ; Retry|Cancel MsgSaveConfigAs Konfiguration speichern ; Save Config MsgSaveGame Spiel speichern ; Save this Game MsgSaveMovelist Zugliste speichern ; Save Movelist MsgScreenFontRequest Bildschirmschrift ? ; Select a Screenfont MsgScreenReqGadget Vorgabe| ffentlich|Privat|Abbruch ; Default|Public|Custom|Cancel MsgScreenRequest hlen Sie einen Bildschirmtyp ; Select a new screentype MsgSelectCustomScreen hlen Sie einen privaten Bildschirmtyp ; Select a screentype MsgSetBlacksAggression Aggr. von Schwarz ? ; Black's Aggression ? MsgSetWhitesAggression Aggr. von Wei ; White's Aggression ? MsgSolvingForMate Suche nach einem Matt ! ; Solving for Checkmate ! MsgSolvingForMate2 \x20(Suche nach einem Matt) ; \x20(Solving for Checkmate) MsgTakeBackMove ckgenommener Zug:\x20 ; Take back:\x20 MsgTerminateCurrentGame chten Sie dieses Spiel abbrechen ? ; Terminate the current game ? MsgTextFontRequest hlen Sie eine Schrift ; Select a Textfont MsgTextIconName1 Text1 ; Text1 MsgTextIconName2 Texte/Text1 ; Text/Text1 MsgThinkingWindowName berlege ... ; Thinking ... MsgUnknownUserInput Unbekannte Eingabe ; Unknown User-Input MsgValuationIsEqual Die Stellung ist ausgeglichen ; Valuation is equal MsgWhiteGaveUp Der wei e Spieler gab auf ! ; White player gave up ! MsgWhiteComputerGivesUp Der wei e Spieler (Computer) gibt auf ! ; White player (Computer) gives up ! MsgWhiteLeadsWith hrt mit\x20 ; White leads with\x20 MsgWhiteOfferedRemis bot ein Remis an, Schwarz akzeptierte ! ; White player offered a draw, Black accepted ! MsgWhiteSquaresColorA Farbe A f r die wei en Felder ? ; Color A for white squares ? MsgWhiteSquaresColorB Farbe B f r die wei en Felder ? ; Color B for white squares ? MsgWhiteSquaresPattern Muster f r die wei en Felder ? ; Pattern for white squares ? MsgWhiteStonesColorA Farbe A f r die wei en Figuren ? ; Color A for white pieces ? MsgWhiteStonesColorB Farbe B f r die wei en Figuren ? ; Color B for white pieces ? MsgWhiteStonesPattern Muster f r die wei en Figuren ? ; Pattern for white pieces ? MsgWhiteString .\x20Wei :\x20 ; .\x20White:\x20 MsgWhitesTurn ist am Zug ; It's white's turn MsgWrongRandomValue Zufallswert ist ung ltig ! ; Wrong Random-Value ! MsgYesNoGadget Ja|Nein ; Yes|No MsgYouCantGiveUp Sie spielen nicht, daher k nnen Sie auch nicht aufgeben ! ; You don't play, so you can't give up ! MsgYouCantOfferRemis Sie spielen nicht, daher k nnen Sie kein Remis anbieten ! ; You don't play, so you can't offer a draw ! MsgYours \x20(Sie) ; \x20(Your's)